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Livre
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365 bisous
A chaque mois de l'année, on assiste à une grande scène d'échanges de bisous entre animaux : la banquise en janvier, la ferme en mai, la savane en juin, la ville en septembre, noel en décembre...
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Kimiko
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2011 |
Livre-jeu |
12-07-2017 |
19 |
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Livre
1
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512
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Oakley Graham
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1981 |
Livre-jeu |
20-02-2002 |
410 |
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Livre
0
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À la recherche de la carotte bleue
Dans un terrier où vivent lapins et souris, une seule obsession : retrouver la Carotte Bleue ! Une carotte unique, mythique, si précieuse que personne ne sait où elle a été mise à l'abri. Cachée ou oubliée quelque part entre la préhistoire et le Moyen Age, la Carotte Bleue n'est pourtant jamais bien loin. Au fil des pages, le terrier se transforme tour à tour en cirque romain, château fort ou station spatiale.
Au fil de l'histoire, petits et grands lecteurs mènent l'enquête.
Un album CHERCHE ET TROUVE avec de grandes illustrations qui fourmillent de détails et de clins d’œil.
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Telleschi Sébastien
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2015 |
Livre-jeu |
24-10-2020 |
19 |
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Livre
1
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Cache cachalot
Un album qui sensibilise à l'alphabet braille et à sa transcription dans une illustration en relief.
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Poncer Olivier
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1986 |
Livre-jeu |
30-11--0001 |
192 |
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Livre
1
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Cherche et trouve avec facteur Écureuil et ses amis de la forêt
Suis facteur Écureuil pendant sa tournée dans la forêt et ouvre l'œil pour retrouver les objets que ses amis ont égarés ! Et devineras-tu la surprise finale qui se prépare ?
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Page Alice de
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2019 |
Livre-jeu |
20-02-2020 |
22 |
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Livre
1
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Cherche et trouve dans les mondes imaginaires
Dans cinq tableaux différents, l'enfant doit chercher et trouver des éléments représentés liés au thème des mondes imaginaires : mythologie, science-fiction, contes, légendes ou fantastique.
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Laval Thierry
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2009 |
Livre-jeu |
09-09-2015 |
224 |
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Livre
1
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Cherche et trouve géant dans la maison hantée
Joue à retrouver dans les tableaux les personnages, animaux ou objets dessinés sur les volets de ce livre. Trois amis tombent en panne en pleine forêt et vont toquer à la porte d'un étrange manoir. C'est le début d'une course-poursuite infernale, dans un repaire de monstres et de fantômes. Sauras-tu les reconnaître ? Alors ouvre l’œil et cherche et trouve les créatures épouvantables de la maison hantée.
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Laval Thierry
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2018 |
Livre-jeu |
22-01-2020 |
18 |
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Livre
1
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Cherche la petite bête !
La réédition d'un album cherche et trouve tout en motifs, très inventif et plein de surprises, pour les plus petits.
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Chedru Delphine
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2019 |
Livre-jeu |
30-10-2021 |
20 |
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Livre
1
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Cherche Tom dans les couloirs du temps
Égypte ancienne
Tom n'est pas seulement perdu dans les couloirs du temps... Il a aussi perdu son chat ! Embarque pour un fabuleux voyage au cœur de l'Egypte ancienne ! Cherche Tom et son chat malicieux sur chaque page, puis découvre des informations passionnantes sur le mode de vie des Egyptiens. Sauras-tu retrouver le sphinx qui a perdu une patte, un scribe qui fait la sieste, des rouleaux de papyrus et plus de 100 autres choses dans ces scènes fourmillantes de détails ? Remonte au temps des pharaons et relève le défi !
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Burke Fatti
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2019 |
Livre-jeu |
29-01-2020 |
20 |
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Livre
0
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Chez les pirates
Voici un nouvel épisode de "Qui est le coupable ? ", le livre qui multiplie le plaisir de lire en l'associant à celui de l'enquête et du jeu ! Après le château Mordoré, bienvenue à bord du galion "L'Ecrevisse de rempart" ! Chacun des 15 personnages est tour à tour victime d'un affreux forfait : qui a emmêlé les os de Bob l'Entrecôte, le squelette du capitaine ? Qui a fait une mauvaise blague à Boucle-Noire ? Qui a fait le travail de Jus-de-Navet ? Qui a scié le fond du tonneau du baron d'Alambic ? ...
A l'enfant de chercher le coupable selon les indices physiques rapportés par les témoins et distillés dans l'histoire : le coupable avait un crochet, portait un foulard... A chaque indice, le lecteur "élimine" les personnages qui ne correspondent pas. La progression de l'enquête se fait très concrètement grâce à un astucieux système de fenêtres à fermer sur la couverture qui reprend le principe du célèbre jeu "Qui est-ce ? " Pascal Prévot a réussi à combiner un principe interactif et ludique avec des histoires drôles et toniques qui se lisent indépendamment tout en étant liées par un fil rouge habilement déroulé au fil des pages.
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Chocolatine Did
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2016 |
Livre-jeu |
17-12-2020 |
21 |
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Livre
1
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Chez les pompiers
À la caserne, le lecteur mène l'enquête et élimine lui-même les suspects pour trouver qui est le coupable. Un casque ? Une veste ignifugée ? Une bouteille d'air ? Tout le monde pourrait être coupable !
Au fil de 15 histoires illustrées avec humour, le lecteur doit trouver qui a saboté la planche d'entraînement, qui refuse de s'occuper du nid de guêpes ou encore qui a volé un casque juste avant une intervention. Grâce à ces enquêtes, l'enfant s'entraîne à lire attentivement une histoire et apprend à trier des informations.
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Prévot Pascal
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2022 |
Livre-jeu |
23-06-2022 |
6 |
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Livre
1
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Coups de coeur
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Millet Séverin
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2009 |
Livre-jeu |
15-04-2009 |
303 |
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Livre
1
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Devinez !
Coup de pouce (le)
Une histoire imaginée par les enfants du Coup de pouce (accompagnement CP)
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Coup De Pouce Jacou Atelier
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2015 |
Livre-jeu |
02-07-2015 |
267 |
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Livre
1
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Enigmes à tous les étages T.1
Un livre-jeu de dix-sept énigmes qui se plie et se transforme à chaque enquête : victimes, suspects, décors et ambiances, indices... Et humour.
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Martin Paul
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2004 |
Livre-jeu |
22-01-2020 |
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Livre
1
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Il est où mon p'tit loup ?
Parmi les cochons ou les lapins, on se dit que c¹est évident de retrouver le p¹tit loup. Eh bien, pas du tout ! C¹est encore plus ardu quand il se cache parmi les chiens, et c¹est très amusant !
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Blake Stéphanie
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2013 |
Livre-jeu |
12-07-2017 |
21 |
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Livre
0
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Il était une fois... il était une fin
Sur chaque double page, deux images. A gauche, une scène illustrant le début d'une histoire et, à droite, la fin. Le jeune lecteur n'a plus qu'à faire travailler son imagination pour inventer sa propre histoire. La difficulté évolue dans le livre à travers des ambiances plutôt polar, album poétique, fantastique ou horreur.
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Serres Alain
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2006 |
Livre-jeu |
12-09-2006 |
362 |
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Livre
1
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Je compte les animaux de la ferme
Qu'est-ce qui s'agite dans les fourrés ? Qui sautille dans le clapier ? Qui gambade à l'abri du verger ? Ce sont tous les animaux de la ferme, suivis de près par leur petits. A toi de les retrouver ! Un cherche et trouve vivant et coloré mais aussi un album à compter.
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Nille Peggy
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2020 |
Livre-jeu |
17-04-2021 |
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Livre
1
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Joue avec Mirette - A Londres
Et teste ton anglais !
Mirette et Jean-Pat débarquent à Londres pour rendre visite à leur tante Dorothy. Mais à peine sont-ils descendus de l'Eurostar qu'un mystérieux individu vole la mallette de la détectivette... Encore un coup de l'ignoble Gus Mac Hyenn et du perfide Phil Angwish son complice, dit Le Tatoué ? Avec son chassistant Jean-Pat, Mirette part à la recherche de son matériel, caché dans toute la ville, de Piccadilly Circus à Big Ben, en passant par le London Eye, Hyde Park et bien sûr, Buckingham Palace. A chaque étape, le lecteur doit retrouver l'un des objets de la mallette, repérer les deux méchants et en plus, aider Mirette et Jean-Pat en jouant à des dizaines de jeux !
Bonus de l'épisode : il pourra tester son anglais au passage, avec des quiz rigolos.
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Audouin Laurent
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2016 |
Livre-jeu |
24-10-2020 |
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Livre
1
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L'Epée enchantée
Cette histoire extraordinaire, aux illustrations fascinantes , te fera rencontrer des créatures étranges et déjouer bien des pièges.
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Dixon Andy
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1998 |
Livre-jeu |
27-03-2018 |
20 |
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Livre
1
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La Colline aux 100 fées
Vivez l'Aventure : Livre-jeu ù Une douce mélodie vous tire de votre sommeil et un passage s'ouvre devant vous, comme par enchantement. Sans hésiter, vous avancez parmi les ombres inquiétantes de la Colline aux Fées. Quelle imprudence ! Ne vous a-t-on pas dit que quiconque s'aventure en ces lieux n'en ressort qu'au matin prématurément vieilli ?à
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Bizien Jean-Luc
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1999 |
Livre-jeu |
06-09-2018 |
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