Apprends à programmer avec Scratch
Isbn :
9782070588947
Description matérielle :
Caractéristique matérielle : Ill. en coul., Dimension : 22 cm, Nbr de pages : 1 vol. (59 p.),
Notes :
Téléchargement de sprites et décors sur www.gallimard-jeunesse.fr/scratch
À partir de 9 ans
Sujets :
Scratch (langage de programmation):Programmation Informatique -- Apprentissage
Résumé :
Grâce à ce guide, tu vas t'initier rapidement au langage de programmation Scratch pour créer tes propres jeux vidéo et tes animations !
Créer une carte animée ou un dessin automatique, inventer des personnages t une histoire, concevoir un jeu de labyrinthe à plusieurs niveaux... Grâce à des consignes illustrées pas à pas et des ressources en ligne, ce livre permet de réaliser 7 projets pour apprendre à programmer.
Pour inventer à l'infini, tu n'as besoin que de Scratch et de ton imagination !
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Exemplaires
Exemplaire | Situation | Statut | Dewey / Cote | Site | Localisation | Priorité | Retour prévu |
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0336890120 |
En rayon | Courant | J 005 KHA | JACOU | Espace documentaire jeunesse | 0 | -- |