6 qui prend !
Notes :
- 104 cartes
- Règle du jeu
Résumé :
Les cartes de "6 qui prend" ont des valeurs : une valeur numérique (de 1 à 104) qui indique leur future position dans le jeu, et une valeur de 1 à 7 "tête de boeufs", qui correspond à des points de pénalité. Le but est de récolter le moins possible de têtes de boeufs. Le gagnant est celui qui en comptabilise le moins à la fin du jeu.
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Exemplaires
Exemplaire | Situation | Statut | Dewey / Cote | Site | Localisation | Priorité | Retour prévu |
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0336090120 |
En rayon | Consultation / Place | J 105 | JACOU | Jeux Sur Place | 0 | -- |